Novo trailer revela um pouco mais sobre o DOOM Eternal
18 Janeiro, 2020Quando DOOM foi lançado em 2016, parecia uma bomba: brutal, nervosa, agradável, voltou à receita que havia conseguido o sucesso do episódio original, que havia sido lançado 23 anos antes. Com as melhorias substanciais, obviamente, começando pelos gráficos, mas também pela música composta por Mick Gordon, que também trabalha na banda sonora da nova obra intitulada DOOM Eternal, que como o episódio 2 lançado em 1994 ( Doom II: Hell on Earth)), acontecerá na Terra.
DOOM Eternal recebe um novo trailer
Portanto, saia de Marte e os seus monstros directamente do inferno, para fazer um retorno à Terra – o que equivale mais ou menos à mesma coisa se confiarmos no último trailer. Reservado para maiores de 17 anos (identificação obrigatória no YouTube para assistir ao vídeo), apresenta o planeta azul invadido por uma horda de monstruosidades no ano de 2151, e marcado com um pentagrama vermelho tão pequeno como um continente.
Como salvador da Terra, o jogador não terá que estar desempregado nesta nova obra, especialmente porque, segundo o trailer, as forças das trevas farão de tudo para impedir que pare a sua expansão, e um antagonista que qualifique o herói de O usurpador e o “falso ídolo” podem muito bem causar dificuldades. Além do cenário, achamos que uma jogabilidade não poderia ser mais dinâmica, uma “marca registada” da licença: num único salto sobre o vazio, eliminamos o inimigo com o lançador de foguetes, outro com o atirador de elite, e por último com a metralhadora graciosa.
DOOM Eternal is the best game we have ever made. It is brilliant. I cannot wait for everyone to finally play it. It runs butter smooth. The combat is fluid as silk. idTech7 is pushing so much geometric detail. The image quality is bonkers. Get excited!
— Billy Khan▶️Optimizing DOOM Eternal (@billykhan) January 14, 2020
Segundo Billy Khan, Lead Engine Programmer no jogo, DOOM Eternal é “o melhor jogo” produzido pela equipe da id Software e será executado sem problemas em configurações bastante modestas. Ele destaca a qualidade da imagem do jogo devido, em particular, ao mecanismo id Tech 7 apresentado pela primeira vez no QuakeCon 2018 e desenvolvido especificamente para este jogo.
Sandro Sotto
Licenciado em Educação Física e apaixonado por novas tecnologias e gadgets. O meu hobbie alem da família e os amigos são os desportos motorizados e mais recentemente comecei a dedicar-me ao mergulho.