
Ano de 2022 muito complicado para a Take-Two Interactive
7 Fevereiro, 2023A Take-Two Interactive, como tantas outras empresas de tecnologia, não escapará aos fracos resultados financeiros. A editora do GTA, Red Dead Redemption, mas também do NBA 2K, está de facto a registou grandes perdas no ano fiscal de 2022 (que ainda não acabou).
Durante um período de 9 meses, de abril de 2022 a dezembro de 2022, a gigante dos videojogos certamente alcançou um bom volume de negócios de 3,6 biliões de euros (em comparação com os 2,4 biliões do ano anterior), mas também, acima de tudo, acumulou pesadas perdas em grande parte como resultado da compra da Zynga por 12 biliões de dólares.
O rombo nos cofres é de quase de meio bilião de euros (479 milhões de euros para ser mais exato), ainda que no mesmo período de 2021 a editora tenha registado um lucro líquido de 286 milhões de euros.
Fica claro, portanto, que o catálogo da Zynga – jogos free-to-play hiper lucrativos como Toon Blast, Empires & Puzzles, etc. – assim como o enorme sucesso de GTA V (175 milhões de cópias até o momento) e Red Dead Redemption 2 (50 milhões de cópias) não foram suficientes para salvar as contas da editora.
Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, está otimista para os próximos meses:
“Esperamos crescimento sequencial e desempenho recorde nos próximos anos, o que acreditamos criará valor significativo para os acionistas”.
Take-Two poderá estar a preparar despedimentos em massa
Para os empregados, por outro lado, há motivo de preocupação, pois são anunciadas “iniciativas de redução de custos”, fórmula que muitas vezes esconde um plano de demissões em massa. A Take-Two especifica, no entanto, que as equipes de desenvolvimento serão menos impactadas do que o resto do grupo.

Joel Pinto
Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.