
Windows 10 e 11 com grande surpresa para os gamers
1 Maio, 2023A Microsoft lançou a versão 1.2 do DirectStorage SDK. Este SDK tem uma surpresa reservada para programadores (e, como resultado, para os gamers) que podem usar o mesmo código em SSDs e HDDs.
“Os discos rígidos mais antigos requerem buffer de E/S para compensar os longos tempos de busca“, explica a Microsoft. Com o DirectStorage 1.2, os programadores poderão ativar esse modo para jogos especificamente instalados em discos rígidos.
A Microsoft enfatiza uma ativação para discos rígidos mais lentos, que beneficiarão das funções de buffer de ficheiros do sistema operativo e, portanto, a velocidade aumenta conforme o esperado.
Uma melhoria com DirectStorage 1.2 também diz respeito à descompressão de GPU. Lembre-se de que inicialmente com SSDs NVMe e para reduzir os tempos de carregamento, a tecnologia foi introduzida pela primeira vez para as consolas Xbox Series X / S, com base na sua arquitetura Xbox Velocity.
O objetivo é enviar os dados do jogo através do armazenamento para o GPU DirectX 12, contornando a etapa de processamento de descompressão de dados pelo CPU. No ano passado, a versão 1.1 da API DirectStorage de baixo nível foi lançada para Windows 10 e Windows 11, com esta adição.
Gamers de PC vão beneficiar de melhor desempenho com o DirectStorage 1.2
No entanto, antes que os gamers se alegrem muito rapidamente, todas as alterações feitas terão que entrar nos jogos para adoção prévia. Para verificar se uma configuração oferece suporte ao DirectStorage no Windows 10 e Windows 11, uma forma fácil é aceder às configurações da barra de jogos do Xbox (atalho de teclado: tecla Windows + G).
Em termos de recursos de jogos, é feita menção ao suporte DirectStorage pelo GPU.
Sandro Sotto
Licenciado em Educação Física e apaixonado por novas tecnologias e gadgets. O meu hobbie alem da família e os amigos são os desportos motorizados e mais recentemente comecei a dedicar-me ao mergulho.