Google parece estar em maus lençóis por causa do Google Stadia

Google parece estar em maus lençóis por causa do Google Stadia

20 Fevereiro, 2021 0 Por Joel Pinto

Todos sabemos que o lançamento do Google Stadia foi um tanto, ou quanto, conturbado (para não dizer catastrófico), já que devido a um modelo de negócios fracassado, e acima de tudo confuso, acompanhado de um pobre catálogo de jogos, o seu lançamento ficou aquém do que é era esperado. A verdade é que a plataforma de jogos em nuvem da Google não conseguiu cumprir uma das suas principais promessas: a capacidade de jogar na resolução 4K e a 60fps.

E é precisamente por esse motivo que a Google está a ser objeto de uma ação coletiva por ter falhado nos seus compromissos. Um processo originalmente aberto em Nova York, em outubro de 2020, apareceu recentemente no ClassAction.org, e o caso agora está nas mãos do Tribunal Federal daquela cidade. A Justiça acusa o Google de ter “feito falsas, e enganosas, declarações sobre a qualidade do streaming do Stadia para gerar receita adicional”, antes do lançamento do serviço.

Além disso, a defesa afirma que a Google excluiu intencionalmente um tweet que garantia que o famoso Red Dead Redemption 2 será reproduzido na resolução 4K e 60 frames por segundo, mesmo com uma ligação à internet limitada.

“A Google entendeu que estava a enganar intencionalmente os consumidores e queria ter certeza de que não havia falsas declarações diretas da Google em relação ao serviço Stadia”. “ Como resultado das ações da Google, existem centenas, senão milhares de artigos, e relatórios, nos Estados Unidos, e um pouco por todo o mundo, que contêm declarações enganosas da Google que obrigam os consumidores a comprar”, indica a acusação. “A Google não fez nada para corrigir as falsas informações sobre o poder, e resolução dos jogos, disponíveis na plataforma e não revela aos consumidores na Loja Stadia a resolução de cada um dos jogos disponíveis para compra.”

Google vai-se sentar no banco dos réus por causa do Google Stadia

No entanto, devemos colocar o assunto em outra perspetiva. Desde o lançamento, a Google multiplicou as atualizações para melhorar a qualidade do seu serviço. Desde dezembro de 2020, o serviço está disponível, numa grande quantidade de dispositivos, e a fabricante finalmente ativou o botão Assistant no controlador, ainda que mais uma vez a funcionalidade esteja longe de oferecer o serviço prometido no início. Por outro lado, é verdade que a Google ainda não exibe informações claras sobre a resolução de um jogo na sua loja.

Se o processo for bem-sucedido, a Google poderá ser obrigada a pagar indenização a todos aqueles que tenham comprado um Stadia Founder Edition / Premiere Edition ou uma assinatura do Stadia Pro com base na promessa de desfrutar de todos os jogos em 4K e 60fps.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.