
Apex Legends vê a sua receita cair 74% em apenas dois meses
25 Maio, 2019O Apex Legends da Respawn Entertainment não está no bom caminho quando o assunto são as receitas do jogo. Enquanto o Battle Royale free-to-play cresceu espectacularmente em pouco tempo, ganhando mais de 50 milhões de jogadores em apenas um mês, ele não está a ter as receitas que a EA provavelmente gostaria.
Segundo a empresa de pesquisa SuperData, a receita do Apex Legends caiu das listas de classificação em consolas e PC. O Apex conseguiu gerar uns surpreendentes 92 milhões de dólares em Fevereiro, o que significou uma queda drástica de 74% para apenas 24 milhões, no passado mês de Abril.
Não é surpreendente: enquanto o jogo teve um grande começo graças à ajuda de grandes nomes do Twitch como o Ninja, o Apex não conseguiu evoluir significativamente ao longo do tempo. Com os números do Twitch a diminuir e o facto de Respawn evitar adicionar interessantes skins e outros conteúdos, não há razão para comprar nada no Apex Legends.
Por enquanto, o jogo baseia-se na consistência das suas actualizações, que o desenvolvedor promete lançar nas temporadas que estão a chegar. Uma introdução de novas microtransações cosméticas estabilizaria o fluxo de receita, mas elas teriam que ser, no mínimo, mais interessantes do que as actuais ofertas abaixo do esperado.
O Apex Legends tem uma port móvel actualmente em andamento, mas ainda não há data de lançamento. Mesmo assim, terá que competir com a iminente, impressionante e móvel iteração de Call of Duty: Blackout.

Joel Pinto
Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.