Análise Logitech Astro A30: Para os verdadeiros jogadores

Análise Logitech Astro A30: Para os verdadeiros jogadores

18 Janeiro, 2023 0 Por Joel Pinto

Embora o Astro A30 agora faça parte da gama mais ampla da Logitech, ele tem uma aparência, uma sensação e até uma função muito diferentes em comparação com a gama de soluções de áudio para jogos da Logitech.

Para quem não sabe, a marca Astro já existe há algum tempo, focando-se essencialmente nas consolas, principalmente nas PlayStation e Xbox. Mas também faz parte, há alguns anos, da Logitech G, com a Logitech a adquirir a empresa em 2017.

No final do passado mês de outubro revelei aqui que a empresa tinha lançado o novo Logitech G Astro A30, que é o mais recente fone de ouvido sem fio para jogos, com suporte ao Lightspeed 2,4 GHz para PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e até Bluetooth.

É com este último que as coisas se tornam interessantes devido ao Bluetooth e à conectividade móvel serem fundamentais para qualquer personalização. Se pensa em emparelhar estes fones de ouvido no seu smartphone Android ou iOS, fique a saber que vai necessitar de instalar a aplicação Logitech G, pois é somente através da mesma que pode ajustar o perfil de som, o mixer e as configurações do microfone. E fique já a saber, que mesmo com o dongle USB ligado a um PC com Windows, o pacote de software Logitech G Hub não vai reconhecer estes Astro A30.

Astro A30

Mas vamos ao que interessa, já que qualidade de construção destes Astro A30 é verdadeiramente robusta, com dobradiças de plástico rígido, copos com almofadas de espuma viscoelástica que imita o couro, e uma faixa de cabeça rígida, mas muito flexível. Os próprios copos carregam a assinatura da forma retangular da Astro, com um acabamento muito interessante com as suas tampas transparentes, que podem ser personalizadas, se assim o desejar.

Assim que os temos na mão, ficamos de imediato com uma sensação premium, mas com “apenas” 340 gramas, o que pode apresentar alguns problemas de fadiga para alguns utilizadores, especialmente para aqueles que jogam durante muitas horas. O ajuste geral é um pouco apertado, com pressão de cabeça percetível no início, mas principalmente confortável. Nos meus testes, em que diversas vezes passei as 3 horas seguidas de utilização, em momento algum senti desconforto a utiliza-los.

Ser versátil e suportar várias plataformas e dispositivos é sempre bom de se ver, além de um fone de ouvido sem fio que também abre espaço para ligações com fio de 3,5 mm. Com este produto não apenas obtém suporte sem fio para PC, PlayStation e Xbox, mas também a funcionalidade com fio de 3,5mm que lhe oferece a versatilidade para o ligar a qualquer dispositivo com um conector de áudio. Mas, como acontece com a maioria dos fones de ouvido, a versão para a PlayStation (que foi a que recebi para testes) não é compatível com a Xbox, e isto porque o sem fio da Xbox é diferente. Mesmo que o dongle alterne entre o modo PC e consola, se deseja compatibilidade em todos os sistemas, o Astro vende dongles individuais.

É com a sua configuração de duplo microfone e o multi device (ao mesmo tempo) que o Astro A30 vinca a sua identidade. Não apenas em termos de poder fazer alterações através da aplicação Logitech G, mas também na capacidade de ter várias entradas, e fontes. Por exemplo, pode estar a jogar um jogo com o áudio de uma plataforma de streaming a ser transmitido ao mesmo tempo.

No entanto, os controlos na orelha são um pouco pequenos e complicados de lidar – especialmente o manípulo de volume que pressiona para aumentar e diminuir o volume. Funciona como um botão, mas pressioná-lo não silencia nem faz nada quando ligado a um PC. O controlo deslizante para o mute também é minúsculo e leva algum tempo até ser encontrado, mesmo após dias de uso.

Em termos de hardware, o som é padronizado para uma afinação de imersão específica da Astro que é balanceada, mas adiciona alguma nitidez e presença à faixa intermediária. A criação de um perfil de equalização plano mostra o som bem equilibrado que temos direito neste Astro A30, e as frequências de graves e médios impressionantes e sem distorção, demonstram que é um produto de excelência. E isto tudo independentemente do que esteja a fazer, seja nos jogos, a ver uma série/filme ou a somente a ouvir música.

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Ter toda a personalização realizada através do Bluetooth em dispositivos iOS ou Android é uma abordagem diferente do que estou habituado. Mas a aplicação Logitech G é, infelizmente, um pouco limitada e propensa a que façamos as coisas aleatoriamente. Aumentar o volume ao máximo de uma forma inexplicável é algo que me aconteceu com alguma frequência, já que isso me aconteceu quando sai do alcance, e depois de voltar ao alcance ou não responde aos pressionamentos dos botões forçando a desligar e ligar o aparelho… mas quero acreditar que é apenas um bug de software.

Astro A30
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No entanto, o que realmente interessa aqui é o seu ótimo som, já que o Astro A30 possui um perfil de som rico com graves profundos que não desanimam, uma faixa intermediária detalhada e agudos pronunciados, mas não excessivamente ásperos. Ao jogar o Warzone 2 na PlayStation 5, oferece excelente separação do som e estéreo com uma clara distinção entre música, efeitos sonoros e vozes.

No entanto, onde consegui tirar o máximo proveito do Astro 30 foi no incrível God of War Ragnarok. O trabalho de áudio dos Santa Monica Studios é de topo. O Astro A30 mantém o ritmo a cada passo do caminho, e desde a ação esmagadora de usar o Machado de Kratos até às dramáticas trocas de palavras entre pai e filho, é tudo espetacular.

Outra boa nota de destaque são os seus dois microfones, um em linha e o microfone boom destacável, os resultados variam bastante entre os dois. Como esperado, o microfone embutido é a opção mais fraca, apresentando um som vocal que se assemelha a um telefone antigo com pouca profundidade. O microfone boom sai-se muito melhor e geralmente é impressionante para um fone de ouvido para jogos.

Veredito Final Logitech Astro A30

Um ótimo som percorre um longo caminho, mas não todo o caminho. Deixar toda a personalização para um aplicativo de smartphone não é um obstáculo ou mesmo a jogada errada (a compatibilidade oficial do Logitech G Hub no PC teria sido boa), mas ser inconsistente é. O aplicativo tem problemas, desde lag até não registar comandos ou ligar ou desligar coisas aleatoriamente. É verdade que funciona na maior parte, mas ter os mesmos problemas, independentemente do dispositivo, faz com que pareça um problema de aplicativo. Ter pequenos controles na orelha que são difíceis de resolver não ajuda; apenas agrava a dor.

Questões à parte, quando o Astro A30s está fazendo seu trabalho – e você está tocando em estéreo ou com ajuda surround do aplicativo Dolby Atmos – os resultados são impressionantes. Há um som profundo e rico no núcleo do Astro A30, com graves quentes e detalhes nítidos por toda parte. Detalhado o suficiente para ficar melhor com um ótimo áudio espacial, sem necessidade real de fazer alterações profundas em nada.

E a conectividade funciona sem interrupções ou falhas; a tecnologia sem fio aqui é estável e consistente. Pelo menos de nossos testes. Um fone de ouvido sólido com espaço definido para melhorias, mas quando você considera o alto preço, o Astro A30 dececiona mais do que qualquer outra coisa.

O único ponto “menos positivo” que encontrei neste produto foi o seu preço. E ainda assim, isso é tudo muito relativo, já que todos sabemos que a qualidade tem preço, e estes Astro A30 tem realmente muita qualidade, por isso o seu ronda os 249 euros.

Ainda assim, estes Astro A30 merecem uma excelente pontuação:

A realização desta análise só foi possível porque a marca disponibilizou-nos o produto em questão. Se quiser conhecer mais detalhes sobre o mesmo, pode consultar a sua página oficial aqui.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.