DirectStorage 1.1 a chegar ao Windows 10 e 11 para reduzir o tempo de carregamento dos jogos

DirectStorage 1.1 a chegar ao Windows 10 e 11 para reduzir o tempo de carregamento dos jogos

15 Outubro, 2022 0 Por Joel Pinto

Revelada em setembro de 2020, a tecnologia DirectStorage para PC ajuda a reduzir o tempo de carregamento dos jogos. Essa API da família Direct X orgulha-se de tirar o máximo proveito das unidades NVMe, entre outras coisas.

Na ocasião, a Microsoft explicou que os tempos de acesso aos jogos são muito limitados, principalmente por causa da largura de banda alocada para carregar os sets que compõem uma cena, as suas texturas etc. Antes do DirectStorage, os jogos podiam carregar apenas 50 MB/s de dados, assumindo tamanhos de bloco de 64k como modelo.

Com o surgimento do DirectStorage, essa velocidade de fluxo de dados aumentou para 2,4 GB/s (tomando como referência o SSD da Xbox Series X ). Segundo a Microsoft, são necessárias mais de 35.000 solicitações de entrada/saída antes que o processamento de dados fique saturado.

A Microsoft também especifica que essa tecnologia permite que o utilizador desfrute de jogos muito mais detalhados. Mas foi só o começo, pois a Microsoft está a trabalhar em outro tipo de otimização, ainda relacionada ao DirectStorage.

Hoje, um novo marco é alcançado com DirectStorage 1.1, e desta vez, a API permitirá que os dados sejam descompactados através do GPU em vez de usar o CPU. Cassie Hoef, uma das gerentes de desenvolvimento desta tecnologia da Microsoft, explica que “o trabalho de descompressão sempre foi feito via CPU, porque os formatos de compressão só foram otimizados para esses mesmos processadores”.

DirectStorage

DirectStorage 1.1 chega ainda em 2022

Cassie Hoef acrescenta que a Microsoft oferece um “método alternativo no DirectStorage 1.1, deixando a descompressão de dados para o GPU”. Essa melhoria afeta o Windows 10 e o Windows 11, embora algumas otimizações sejam reservadas para o último. O que reduz drasticamente os tempos de acesso aos elementos de um videojogo. Assim, segundo a Microsoft, carregar um jogo pode ser 3 vezes mais rápido.

A versão final do DirectStorage 1.1 será lançada até o final do ano. No lado da placa gráfica, as fabricantes terão que atualizar os seus drivers para suportar a tecnologia da Microsoft. O primeiro jogo a aproveitar essa tecnologia será o Forspoken, que tem lançamento previsto para janeiro de 2023.

FONTE

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.