Final Fantasy VII Rebirth: Tudo o que revelado ontem pela PlayStation

Final Fantasy VII Rebirth: Tudo o que revelado ontem pela PlayStation

7 Fevereiro, 2024 0 Por Joel Pinto

Tal como estava prometido, a PlayStation realizou ontem um State of Play dedicado ao Final Fantasy VII Rebirth, onde foram reveladas muitas novidades. Assim, o jogo que chega no próximo dia 25 de fevereiro à PlayStation 5 pelas mãos da Square Enix, liberta o marketing para alimentar o hype dos jogadores.

Uma longa apresentação do jogo foi feita… tão longa que durou cerca de 12 minutos, e que pode assistir aqui. Nessa apresentação foram analisados diversos elementos de gameplay do título, e também, na grande tradição dos JRPGs japoneses… minis-jogos no caos.

Esta apresentação foi também uma oportunidade para nos contar mais sobre as diferentes regiões desta segunda obra (outras se seguirão), como a região de Junon, Corel, Gongaga (onde Zack nasceu), Cosmo Canyon, Nibel, sem esquecer o oceano (que podemos, claro, viajar de barco). Além dos minijogos (os de Gold Saucer, um jogo musical de piano, o jogo de cartas Queen’s Blood, etc.), também será possível… trabalhar em Rebirth. Os novos recursos são, portanto, extremamente numerosos em comparação com o jogo original.

Do lado técnico, tudo aparenta ser absolutamente perfeito. A Square Enix não está a participar da corrida pelo hiper-realismo (e isso provavelmente é uma coisa boa para este tipo de jogo), mas o motor gráfico faz maravilhas e as cutscenes, novamente muito mais numerosas do que no jogo originalmente, são de morrer. Dois modos de exibição estarão disponíveis, 4K a 30 fps ou 60 fps em resolução variável. A música não fica de fora, com nada menos que 400 peças gravadas para o jogo.

A jogabilidade de Final Fantasy VII Rebirth também promete ser bastante diversificada, cada personagem tendo as suas próprias habilidades: Tifa tem a sua arma de agarrar, Barret pode atirar em objetos, Yuffie é a rainha do ar, Red XIII pode escalar paredes, Cait Sith atira objetos pesados ​​e Aerith manipula correntes mako. As lutas não mudam, porém, sempre em tempo semi-real com essas fases de pausa durante as quais a ação continua (mas muito lenta).

Final Fantasy VII Rebirth chega a 25 de fevereiro à PlayStation 5

Por fim, a prometida demo de Final Fantasy VII Rebirth está finalmente disponível. São 48GB (tudo igual) de pura alegria para os muitos fãs da franquia, que permite jogar Cloud e Sephiroth. E no dia 21 de fevereiro, a demo terá direito a uma pequena atualização para permitir a exploração da região de Junon.

Para terminar mas não menos importante, foi revelado um “pequeno” trailer final para este Final Fantasy VII Rebirth que podemos assistir acima, para quem não está disposto a assistir ao vídeo de 12 minutos.

Joel Pinto

Fundador do Noticias e Tecnologia, e este foi o seu segundo projeto online, depois de vários anos ligado a um portal voltado para o sistema Android, onde também foi um dos seus fundadores.